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O Super Nintendo Pro (também conhecido como Nintendo Entertainment System ou Nintendo Entertainment System) é um modelo de videogame de 📈 jogo portátil da série Super Nintendo desenvolvida pela Nintendo para Game Boy Color.
Foi o primeiro jogo portátil desenvolvido pela Nintendo 📈 durante a era da Nintendo.
Embora a Nintendo adquiriu oficialmente a versão Super Famicom de 1998, o projeto continuou expandindo-se para 📈 outras plataformas como o Windows 95 e PlayStation 2, e um outro console de vídeo baseado nas séries populares japonesas 📈 da era da Famicom.
O Super Nintendo Pro foi desenvolvido
pela Nintendo para Game Boy Advance, o Nintendo Entertainment System da mesma 📈 forma que o Nintendo Entertainment System, na época considerado como um console para plataforma e preço mais baixos, devido ao 📈 preço alto, mas que tinha como objetivo manter o mesmo desempenho dos consoles concorrentes da Nintendo, com o foco em 📈 permitir a criação de jogos eletrônicos portáteis da Nintendo.
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A versão 3 também apresenta o suporte oficial em Português que inclui o recurso "Deep Space" ("Simplemente Caminhaing"), que permite 🏵 aos usuários enviar mensagens via navegador.
O programa é escrito em linguagem C++, sendo o mesmo lançado com a linguagem visual 🏵 do game.
O "The Master System" foi construído para consoles de videogame a partir do zero, lançado em 1983.
Inicialmente estava previsto 🏵 que fosse um jogo de tiro, entretanto, em 1984, o jogo foi cancelado e substituído por um jogo de arcade.
Em 🏵 1988, foi lançado um remake chamado "The
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