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Call of Duty 2 é um jogo eletrônico de tiro em casa ou fora aposta primeira pessoa de 2005 desenvolvido pela Infinity Ward 0️⃣ e publicado pela Activision na maioria das regiões do mundo. É o segundo título da série Call of Duty. Foi 0️⃣ lançado em casa ou fora aposta 25 de outubro de 2005 para Microsoft Windows e em casa ou fora aposta 22 de novembro de 2005 como 0️⃣ um título de lançamento para o Xbox 360. Outras versões foram lançadas para OS X, telefones celulares e Pocket PCs.
O 0️⃣ jogo atraiu elogios da crítica, principalmente pelos gráficos, som, e o novo sistema de regeneração de saúde. Como um jogo 0️⃣ de lançamento, a versão para Xbox 360 vendeu mais de 250.000 cópias em casa ou fora aposta casa ou fora aposta primeira semana, tendo vendido mais 0️⃣ de 2 milhões de cópias em casa ou fora aposta janeiro de 2008. Em casa ou fora aposta novembro de 2013, o jogo já tinha vendido 0️⃣ mais de 5,9 milhões de cópias.
Call of Duty 2 é um jogo de tiro em casa ou fora aposta primeira pessoa que possui 0️⃣ um modo de história para um jogador e um modo multiplayer. Assim como o seu antecessor, o jogo se passa 0️⃣ durante eventos históricos da Segunda Guerra Mundial e segue com a mesma premissa de simulação de combate de esquadrões e 0️⃣ infantaria que consagrou o primeiro título. O modo campanha é experimentado pelas perspectivas de quatro soldados: um do Exército Vermelho, 0️⃣ um do Exército dos Estados Unidos e dois do Exército Britânico. Contém quatro campanhas individuais, divididas em casa ou fora aposta três histórias, 0️⃣ com um total de 27 missões. Muitos recursos foram adicionados e alterados de Call of Duty original, mais notavelmente o 0️⃣ sistema de regeneração de saúde que extinguiu o sistema de kits médicos visto no jogo anterior; ao receber danos, a 0️⃣ tela do jogador fica vermelha indicando alerta para uma possível morte. Este sistema funciona da maneira em casa ou fora aposta que personagem 0️⃣ controlado pelo jogador recupere totalmente casa ou fora aposta saúde quando não está mais recebendo danos de inimigos e utilize a cobertura do 0️⃣ cenário a seu favor. Também foi acrescentado um ícone no HUD que indica que uma granada próxima foi arremessada perto 0️⃣ do jogador.
No modo single-player o jogador assume o papel de vários protagonistas aliados em casa ou fora aposta missões específicas durante a Segunda 0️⃣ Guerra Mundial. O jogador pode se agachar e ficar deitado, e é capaz de escalar muros baixos e outros obstáculos.[2] 0️⃣ Duas armas de fogo podem ser carregadas, que podem ser trocadas com as que estão no campo de batalha, granadas 0️⃣ de fragmentação e fumaça também podem ser carregadas. As miras de ferro de uma arma podem ser usadas para apontar 0️⃣ com mais precisão. Uma bússola na tela de HUD mostra aliados, inimigos e marcadores de objetivos para indicar os locais 0️⃣ que o jogador deve alcançar, áreas para defender ou canhões ou tanques inimigos nos quais o jogador deve plantar explosivos 0️⃣ para desativar. Armas posicionadas, como metralhadoras e canhões estão disponíveis em casa ou fora aposta alguns locais para abater tropas inimigas. Além disso, 0️⃣ algumas missões colocam o jogador no controle de um tanque.[3]
O jogador controla o soldado soviético Vasili Koslov da 13ª Divisão 0️⃣ de Fuzileiros de Guarda, inicialmente envolvida na defesa de Moscou em casa ou fora aposta dezembro de 1941, e posteriormente na defesa de 0️⃣ Stalingrado em casa ou fora aposta novembro e dezembro de 1942, incluindo a demolição de um posto de comando alemão. Posteriormente, Koslov se 0️⃣ envolve em casa ou fora aposta combates de inverno por toda Stalingrado, incluindo reconectar fios telefônicos cortados e recapturar o pátio ferroviário e 0️⃣ a estação de trem da cidade. Ao final das missões, Koslov participa da ofensiva soviética em casa ou fora aposta janeiro de 1943, 0️⃣ que cercou o 6.° Exército alemão na cidade, envolvendo a recaptura e defesa de quarteirões, prédios e da prefeitura.
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