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As Duas Maiores Catástrofes no Transporte Aéreo e Esportivo

A] Colisão Aérea de Charkhi Dadri

A colisão aérea de Charkhi Dadri ocorreu em o jogo da blaze 12 de novembro de 1996, sobre a vila de Charkhi Dadri, próxima a Nova Deli, na Índia. Trata-se do acidente aéreo mais mortal na história da aviação comercial, tendo vitimado todas as 349 pessoas a bordo dos dois aviões (um Boeing 747-121 da Saudi Arabian Airlines com 261 passageiros e 18 tripulantes, e um tuplo-motor Ilyushin Il-76 com 19 militares indianos a bordo), e ainda outras 8 falecidos no solo.Leia mais

  • Data: 12 de Novembro de 1996
  • Local: Charkhi Dadri, India
  • Aeronaves: Boeing 747-121 e Ilyushin Il-76
  • Mortes totais: 357 (todos os ocupantes dos aviões e 8 no solo)

Neste mesmo artigo, você encontra mais informações detalhadas das principais causas desse acidente aéreo e como evitar outros colisões do gênero no futuro. Também temos um ranking com outros desastres aéreos mundialmente famosos e os fatores-chave que os envolveram.

 

B] Acidente do Le Mans em o jogo da blaze 1955

O acidente de Grande Prêmio de Endurance, mais conhecido como 24 Horas de Le Mans, aconteceu em o jogo da blaze 11 de Junho de 1955, durante a disputa do campeonato automobilístico no Circuit de la Sarthe, na França. Por ser um dos piores desastres esportivos que se tem registro, causou a morte do piloto Pierre Levegh e 83 espectadores, lesões em o jogo da blaze cerca de 120 espectadores, e alterações definitivas da natureza das corridas do Le Mans.

Veja o artigo para maior detalhe sobre esse trágico acidente, incluindo principalmente as consequências do ocorrido e o impacto que isso trouxe para as corridas de carros do mundo inteiro.

  1. Data: 11 de Junho de 1955
  2. Local: Le Mans, França
  3. Vítimas: 84 (incluindo Pierre Levegh e alguns espectadores)
  4. Carros envolvidos: Jaguar D e Mercedes-Benz 300SLR
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    No final dos anos 70 e começo dos 80, o cenário dos jogos eletrônicos estava em o jogo da blaze plena efervescência, mas 🎉 um acontecimento iria abalar as bases da indústria. O mercado norte-americano estava lotado de jogos e, com uma sobressaturada demanda 🎉 e uma oferta excessiva de títulos de baixa qualidade, ocorreu o que ficou conhecido como o

    crash do mercado de jogos 🎉 eletrônicos de 1983

    .

    Esse período histórico teve duas consequências fundamentais. A primeira delas foi que a liderança no mercado de consoles 🎉 dejou de ser dos Estados Unidos e passou para o Japão, território onde a indústria de jogos soube se manter 🎉 ativa e inovando nos anos que se seguiram à crise.

    O primeiro jogo de plataforma a usar gráficos em o jogo da blaze rolagem 🎉 foi Jump Bug, um simples jogo de tiro de plataforma desenvolvido pela Alpha Denshi no Japão.

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